
今回のX-Spaceでは、NEXSTとXeneaによるAMAセッションを通じて、エンターテイメント業界の未来がWeb3、AI、VRといった革新的な技術によってどのように再構築されるのかについて深く掘り下げています。
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NEXST x Xenea AMA:https://t.co/nD9uE4vvhe
— Xenea (@Xenea_io) August 11, 2025
NEXSTの共同創設者であるAxel Gutman氏が、自身の音楽業界での経験から得たアーティストの課題意識を原点に、デジタル時代における新たなエンターテイメントの形をどのように創造しようとしているのか、その詳細が語られました。ファンとアーティストの間の隔たりを埋め、双方に新たな価値を提供するNEXSTのビジョンは、業界に大きな変革をもたらす可能性を秘めています。
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NEXSTとは?エンタメ業界を変革する新時代プラットフォーム
NEXSTは、エンターテイメント業界が抱える長年の課題に対し、最先端技術を駆使した革新的なソリューションを提供することを目指しています。共同創設者のAxel Gutman氏の深い洞察から生まれたこのプロジェクトは、アーティストとファンの双方に新たな価値をもたらします。
共同創設者Axel Gutmanの想い
NEXSTの共同創設者であるAxel Gutman氏は、ベルギー出身で、父親がヨーロッパ各地で音楽フェスティバルを主催していたという音楽一家で育ちました。この生い立ちから、彼は幼少期より音楽とエンターテイメントの世界に深く触れ、アーティストが直面するフラストレーションや彼らが真に求めているものについて、第一線で実践的な知識を培ってきました。当初はWeb2の伝統的な音楽業界に身を置いていましたが、友人を通じてWeb3の技術に出会い、特に新型コロナウイルスのパンデミック中にその可能性に深く傾倒しました。この経験が、アーティストが抱える問題への解決策としてNEXSTを設立する大きなインスピレーションとなりました。
Web3、AI、VRを駆使するNEXSTの挑戦
NEXSTは、まさに「次世代のエンターテイメントプラットフォーム」として位置づけられています。その核となる目標は、アーティストがより多くの収益を得て、その活動に対する収入を増やし、さらにはファンベースを拡大できるよう支援することです。この目的を達成するために、NEXSTは仮想現実(VR)、人工知能(AI)、そしてWeb3といった最先端の技術を統合的に活用します。アーティストと密接に連携し、超没入型の360度VRコンテンツやインタラクティブなゲームなどを制作。これにより、アーティストがファンとこれまでになかった新しい方法で繋がり、より豊かで多様なエンターテイメント体験を創造することを目指しています。
エンタメ業界が抱える課題とNEXSTの革新的解決策
デジタルコンテンツが爆発的に普及し、アクセスが容易になった現代において、皮肉にも多くのアーティストは生計を立てることに苦労しています。NEXSTは、この「デジタル時代のパラドックス」に対し、具体的な技術的解決策を提示しています。
アーティストの収益化とファンエンゲージメントの課題
現代のデジタル時代では、音楽のストリーミングやビデオクリップの視聴は極めて容易になりましたが、その一方で、ファンとアーティストの間に深い「つながり」が希薄になる傾向があります。アーティストの収益源は極めて限定的であり、マーケティングや収益化に大きな課題を抱えています。NEXSTは、この問題に対し、プラットフォーム上でNFTの発行、サブスクリプションモデル、ターゲット広告などの多様な収益化戦略を提供することで、アーティストが従来のチケット販売やコンサート以外の収入源を確立し、収益を多様化できるよう支援します。さらに、AIツールを活用した仮想ミートアンドグリートや、トップファン向けの限定コンテンツ、ファン体験のパーソナライズを通じて、より意味のあるインタラクションとエンゲージメントを促進します。
チケット転売問題と地理的制約の克服
多くのライブイベントでは、チケットが瞬時に完売し、その後に高額で転売される問題が深刻化しています。NEXSTは、この長年の課題に対し、画期的な解決策を提供します。例えば、日本の大手エージェンシーやライブイベント主催者と提携し、ブロックチェーンベースのチケットシステムを導入することで、不正な転売を防止し、公正かつダイナミックな価格設定、そして透明性のあるチケット再販を可能にします。これにより、ファンは適正な価格で安心してチケットを購入できるようになります。また、NEXSTが提供するVRコンテンツは、物理的な距離や時間の制約を完全に排除します。例えば、ナイジェリアのファンが日本のコンサートを体験したい場合でも、NEXSTの超没入型VRコンテンツを通じて、まるでアーティストのすぐ隣にいるかのような臨場感あふれる体験を、どこからでも享受することができます。
NEXST独自の「Web6」戦略とAIの活用
NEXSTは、単に最新技術を導入するだけでなく、ユーザーが自然にその恩恵を受けられるような独自の戦略を展開しています。その中心となるのが「Web6」という概念と、アーティストを強力に支援するAIの活用です。
Web2とWeb3の融合「Web6」
NEXSTは、伝統的なWeb2の持つ「非常に馴染み深く、ユーザーフレンドリーで、誰でも簡単にアクセスできる」という良い点と、Web3の革新的な特性を組み合わせた「Web2 × Web3 = Web6」という独自のコンセプトを提唱しています。このアプローチにより、NEXSTはユーザーにWeb3への即時移行を強制するのではなく、まずは彼らが慣れ親しんだ方法でコンテンツを提供します。その後、例えば、ゲーム内で報酬を獲得したり、ランキングを上げるために競争したりするインセンティブを通じて、ウォレットを接続してWeb3機能を利用するよう段階的に促します。最近リリースされた、日本の人気アイドルグループ「虹のコンキスタドール」とコラボレーションしたLINEアプリ上のゲーム「Dearest Rhythm Stage」は、この「Web6」戦略を具現化したものであり、無料で誰でも手軽にプレイできる一方で、より競争力を高め、報酬を得るためにはウォレット接続が推奨される仕組みとなっています。
AIによるアーティストマーケティング支援
NEXSTは、独自のLLM(大規模言語モデル)を開発するのではなく、AIをアーティストのための強力なマーケティングツールとして活用しています。特に、世界トップクラスのアーティストとは異なり、巨額のマーケティング予算を持たない新進気鋭のアーティストに対して大きな支援を提供します。NEXSTのAIエージェントシステムは、アーティストのスタイルに合わせてインタラクティブなソーシャルメディアアカウントを運営し、自動で投稿したり、ファンからの質問に答えたり、エンゲージメントキャンペーンを実行したりすることができます。これにより、小規模なアーティストでも効果的にファンとコミュニケーションを取り、自身の活動をマーケティングし、エンゲージメントを高めることが可能になります。
ファンエンパワーメントとNEXSTの長期的な価値成長
NEXSTは、単なるコンテンツ提供者ではなく、ファン一人ひとりがエンターテイメント体験の重要な一部となり、その価値が長期的に向上するような仕組みを構築しています。
ファンが主役になる体験
NEXSTのプラットフォームでは、ファンはコンテンツを受動的に消費するだけの存在ではありません。
彼らは、デジタルアセット、チケット、各種デジタルコレクティブルなどを「所有」することで、自らの資産として確保し、エンパワーメントを感じることができます。さらに、NEXSTはファンに「影響力」を与えます。例えば、コンサートのセットリストに投票したり、自身の意見を表明したり、ファンチャレンジやクラウドファンディングに参加したりすることで、コンテンツの創造やプラットフォームの方向性に積極的に関与できます。また、プラットフォーム上で活発に活動し、お気に入りのアーティストを支援するファンは、先行リリースへのアクセス、限定コンテンツ、グッズの割引、トークンゲートコミュニティへの参加、仮想ミートアンドグリートといった「報酬」を受け取ることができます。これはまさに、アーティストとファンの間の「双方向の道」であり、深い結びつきを生み出します。
トークンエコノミーによる持続的成長
NEXSTは、プラットフォームとエコシステム、そしてトークンの長期的な価値成長を確実にするため、二つの主要な戦略を推進しています。一つは、継続的なコンテンツパイプラインの拡大です。時間が経つにつれて、より多くのアーティストとの新しいコラボレーションやコンテンツが追加されることで、NEXSTの露出が飛躍的に増加し、VRコンテンツライブラリも着実に充実していきます。これにより、ファンやユーザーにとっての価値が高まり、NEXST全体およびトークンの価値向上に繋がります。もう一つは、トークンの多様なユーティリティ(実用性)の拡張です。NEXSTのプラットフォームでは、12種類以上のトークンユーティリティが提供される予定であり、これらは今後も拡大していきます。例えば、トークンを保有することで、限定映像へのアクセス、トークンゲートコミュニティへの参加、プレミアムAIツールの利用、限定デジタルグッズの購入などが可能になります。これらのユーティリティがトークンへの需要を創出し、エコシステム全体のエンゲージメントを促進します。
他プラットフォームとの差別化と今後の展望
競争の激しいWeb3エンターテイメント市場において、NEXSTは明確な差別化要因を持ち、着実な成長戦略を描いています。
独自コンテンツと一流アーティストの獲得力
NEXSTが他のプラットフォームと一線を画す最大の要因は、そのユニークなコンテンツと、トップクラスのアーティストをプラットフォームに迎え入れる圧倒的な能力にあります。Nestのキャスティングチームは、Disney、YouTube、MTVといった大手エンターテイメント企業で数十年にわたる幹部経験を持つベテラン揃いです。彼らは日本の主要なライブイベント主催者とも提携しており、これにより、他の多くのプロジェクトではアクセスできないような有名アーティストとのコラボレーションを可能にしています。既にK-POPグループ「UNIS」(Instagramフォロワー250万人以上)との初のVRミュージックビデオを撮影済みであり、さらに大規模なトップアーティストとの交渉も進められています。この卓越したキャスティング能力と、超没入型で高品質な360度VRビデオを制作する最先端のVRプロダクション技術こそが、NEXSTの比類ない強みとなっています。
今後の主要な製品発表とイベント
2024年はNEXSTにとって非常に重要な年となります。既に、日本の人気アイドルグループ「虹のコンキスタドール」と共同開発したミニゲーム「Dearest Rhythm Stage」がLINEアプリ上でローンチされました。そして、第3四半期にはTGE(Token Generation Event)が計画されており、これはNestの大きな節目となるでしょう。さらに、同じく第3四半期にあたる11月には、前述のK-POPグループUNISとの初のVRミュージックビデオが正式にリリースされる予定です。Nestは今後も世界中のアーティストとの協業を拡大していく意向を示しており、ナイジェリアの有名アーティスト(David Doe, Wizkid, Bonaboyなど)にも注目しているとのことです。